kakaki soft

// PORADNIK · 10 min czytania · od 12 lat

Mój cmentarz — poradnik

Prowadzisz spokojny cmentarz i mały zakład pogrzebowy. W dzień pomagasz rodzinom, a nocą pilnujesz, żeby nic nie zakłóciło spokoju. Ten poradnik pokaże ci wszystko krok po kroku.

Jak zacząć

W tej grze opiekujesz się cmentarzem. Rodziny proszą cię o godne pożegnanie bliskich. Ty przyjmujesz zlecenia, kopiesz groby i dbasz o porządek. Za każde zlecenie dostajesz pieniądze. Nocą na cmentarzu robi się niespokojnie, więc musisz go chronić. Nie martw się. Gra opowiada o tym z humorem, bez strasznych obrazków.

Zacznij od trybu swobodnego. Masz w nim 150 000 zł, biuro, 4 groby, latarnię, grabarza i przedsiębiorcę pogrzebowego.

Pierwsze minuty

  1. Najpierw zbuduj Kostnicę. Kosztuje 12 000 zł. Bez niej nie przyjmiesz żadnego zlecenia. To jedyny budynek, którego na początku brakuje.
  2. Otwórz panel Zlecenia i przyjmij ofertę na grób ziemny.
  3. Przyspiesz czas. Zmarłego przywiezie transport. Przedsiębiorca pogrzebowy go przygotuje. Grabarz wykopie grób, a potem go zasypie.
  4. Przed 21:00 dostaw latarnie. Później zatrudnij nocnego strażnika.

Za pierwszy pogrzeb w grobie ziemnym dostaniesz około 1 450 zł. Każde zajęte miejsce na cmentarzu daje też 12 zł dziennie.

Sterowanie

Na komputerze:

  • Spacja zatrzymuje i wznawia czas.
  • Klawisze 1, 2, 3, 4 zmieniają prędkość: 1×, 2×, 4× i 8×.
  • R obraca obiekt, który chcesz postawić.
  • Q i E obracają kamerę. Możesz też kliknąć prawym przyciskiem myszy.

Na telefonie:

  • Stuknij pole, żeby zobaczyć szczegóły albo postawić obiekt.
  • Dwoma palcami obracasz widok.
  • Rząd grobów stawiasz, stukając oba jego końce.
  • Przycisk ⟳ obraca obiekt.
Widok cmentarza z pierwszymi grobami, latarnią i biurem oraz pasek budowy z zakładkami
Start gry: groby i ścieżki, latarnia, biuro i pasek budowy na dole

Co widzisz na ekranie

Na górze jest pasek. Po lewej widzisz pieniądze i dzienne koszty. Obok jest dzień, godzina i napis o tym, za ile dni będzie pełnia. Pełnia to noc, w którą wychodzi najwięcej potworów. Dalej są gwiazdki, przycisk pauzy i prędkości.

Na dole jest pasek budowy. Ma pięć zakładek: Teren, Groby, Zakład, Obrona i Ozdoby. Obok stoją narzędzia Wskaż, Przesuń, Rozbiórka, Obróć, Cofnij i Ponów.

Najważniejsze mechaniki

Zlecenia

Biuro obsługi przyjmuje zlecenia od 7:00 do 19:00. Oferta czeka tylko chwilę. Potem znika.

Co zrobić:

  1. Otwórz panel Zlecenia.
  2. Zobacz, jaki grób chce rodzina i do kiedy.
  3. Kliknij Przyjmij. Gra od razu zarezerwuje wolny grób.
  4. Jeśli nie masz miejsca, kliknij Odrzuć. To nic nie kosztuje.

Do przyjęcia zlecenia potrzebujesz kostnicy z wolnym miejscem i wolnego grobu. Urna potrzebuje krematorium. Zlecenie z dopiskiem „+ nabożeństwo” potrzebuje kaplicy. Zlecenie z dopiskiem „+ czuwanie” potrzebuje domu przedpogrzebowego.

Zwykle masz na pogrzeb 2–3 dni. Gdy się spóźnisz, tracisz część zapłaty i reputację. Reputacja to dobra opinia o twoim cmentarzu. Im jest wyższa, tym więcej zleceń i lepsza zapłata.

Droga zlecenia

Każde zlecenie idzie tą samą drogą:

  1. Transport. Zmarłego przywozi karawan albo transport zewnętrzny za 700 zł.
  2. Kostnica. Tu zmarły czeka na przygotowanie.
  3. Przygotowanie. Robi to przedsiębiorca pogrzebowy.
  4. Czuwanie i nabożeństwo, jeśli rodzina je zamówiła.
  5. Pochówek. Grabarz kopie grób wcześniej, a po pogrzebie go zasypuje.

Krypty, mauzolea i kolumbarium mają gotowe miejsca. Nie trzeba w nich kopać.

Kostnica i chłodnia

Zmarły nie może czekać w kostnicy bez końca. Zwykła kostnica ma 4 miejsca i wystarcza na półtora dnia. Chłodnia (6 500 zł) ma 6 miejsc i daje 3 dni. Komora mroźnicza (14 000 zł) ma 8 miejsc i daje 5 dni. Ulepszasz kostnicę w jej oknie, po kliknięciu w nią.

Gdy ktoś czeka za długo, dostajesz mniej pieniędzy i tracisz trochę reputacji. Dlatego pilnuj terminów.

Rodzaje grobów

  • Grób ziemny kosztuje 300 zł. To najtańszy grób.
  • Grób kamienny kosztuje 1 200 zł. Płaci więcej i jest ładniejszy.
  • Pomnik granitowy kosztuje 3 500 zł. Płaci najwięcej z grobów w ziemi.
  • Krypta rodzinna kosztuje 14 000 zł i mieści 4 pochówki. Odblokuje się przy reputacji 35.
  • Kolumbarium kosztuje 6 000 zł. Ma 8 miejsc na urny.
  • Mauzoleum kosztuje 42 000 zł. Odblokuje się przy reputacji 55.

Groby ziemne, kamienne i granitowe są wynajmowane na kilka dni. Po tym czasie rodzina może wynająć grób jeszcze raz. Jeśli tego nie zrobi, grób jest porzucony i robi się w nim niespokojnie. Wtedy zaznacz go i wybierz Zlikwiduj grób.

Zbliżenie na groby ziemne i kamienne, latarnia i grabarz na ścieżce
Rzędy grobów przy ścieżce, latarnia i grabarz idący do pracy

Ludzie w zakładzie

Pracowników zatrudniasz w panelu Personel. Płacisz raz za zatrudnienie, a potem codziennie o północy.

  • Grabarz kopie i zasypuje groby oraz naprawia budynki.
  • Przedsiębiorca pogrzebowy przygotowuje zmarłych i niesie trumnę.
  • Ksiądz prowadzi nabożeństwa, ale tylko od 7:00 do 20:00.
  • Kierowca karawanu przywozi zmarłych. Potrzebuje garażu.
  • Ogrodnik dba o groby i sprząta.
  • Strażnik nocny, egzorcysta i łowca bronią cmentarza nocą.

Pracownicy się męczą i boją. Zmęczony pracuje wolniej. Zbuduj Pokój socjalny (3 500 zł). Tam odpoczywają szybciej.

Z czasem pracownik zdobywa doświadczenie. Wtedy może poprosić o podwyżkę. Masz dobę na odpowiedź. Jeśli odmówisz, pracownik się obrazi i może odejść. Od 3. poziomu możesz też wysłać pracownika na szkolenie i wybrać jedną z dwóch specjalizacji.

Czas w grze

Doba trwa 6 minut przy prędkości 1×. W dzień przychodzą zlecenia i odwiedzający. Noc trwa od 21:00 do 5:00. O północy gra liczy pensje, koszty i opłaty za groby, a potem zapisuje stan gry.

Porady dla średniozaawansowanych

Dobra obrona nocą

Nocą z grobów mogą wstawać niespokojne duchy i stwory. Zwykli pracownicy z nimi nie walczą. Uciekają albo są ranni. Dlatego potrzebujesz obrony.

Zacznij od tego:

  • Latarnia (450 zł). Groby obok niej budzą się o połowę rzadziej. Stawiaj ją między rzędami grobów.
  • Strażnik nocny (1 200 zł). Dobrze radzi sobie z zombie.
  • Egzorcysta (1 600 zł). Tylko on i światło naprawdę ranią duchy.
  • Wieża z kuszą (5 500 zł). Najlepsza przeciw wilkołakom. Postaw co najmniej dwie przed pierwszą pełnią.

Pomocne są też Kapliczka, Koksownik, Krąg soli, Buda z psem i Dzwon alarmowy. Koksownik gaśnie w deszczu, więc nie polegaj tylko na nim.

Mapy obrony

Nad paskiem budowy jest przycisk Mapy. Pokaże ci kolorową mapę obrony. Czerwone pola to zajęte groby, których nic nie chroni. Postaw tam latarnię albo kapliczkę. Sprawdź to przed zmierzchem.

Porządek i piękno

Przy grobach zostają ziemia z wykopów i wypalone znicze. Nie lubią ich goście ani inspektor.

  • Postaw Kontener na ziemię (2 500 zł). Grabarz zwiezie tam ziemię, a wywrotka ją zabierze.
  • Postaw Wiatę śmietnikową (1 800 zł). Ogrodnik zniesie tam śmieci.
  • Postaw Studnię (1 500 zł). Ogrodnik i odwiedzający podleją kwiaty.

W zakładce Ozdoby kupisz drzewa, ławki, kwiaty i anioły. Są ładne i podnoszą reputację.

Dom przedpogrzebowy, kaplica i kwiaciarnia

  • Kaplica (18 000 zł) otwiera zlecenia z nabożeństwem. Dopłata to 1 000 zł.
  • Dom przedpogrzebowy (16 000 zł) otwiera czuwanie. Dopłata to 800 zł.
  • Kwiaciarnia (4 000 zł) sprzedaje znicze odwiedzającym.
  • Garaż karawanu (10 000 zł) i kierowca oszczędzają 700 zł przy każdym zleceniu.

Nie buduj wszystkiego naraz. Najpierw postaw to, czego potrzebuje następne zlecenie.

Konkurencja

Szóstego dnia w trybie swobodnym w mieście otwiera się zakład „Charon i Syn”. Od teraz zlecenia dzielą się między was. W panelu Finanse widzisz swój udział w rynku. Możesz wybrać cennik: Promocja, Standard albo Premium. Premium wymaga reputacji 50.

Panel Finanse z wykresem, rynkiem i cennikiem oraz paskiem budowy
Panel Finanse: pieniądze, udział w rynku, wybór cennika i oferty reklam

Porady dla zaawansowanych

Reklama

W oknie biura włączasz reklamę. Działa jedna naraz.

  • Ulotki kosztują 600 zł i trwają 2 dni.
  • Nekrologi w gazecie kosztują 2 200 zł.
  • Spot w radiu kosztuje 5 000 zł.
  • Kampania w internecie kosztuje 7 000 zł. Potrzebny jest do niej komputer biurowy.

Reklama nie pomoże, gdy kostnica jest pełna. Najpierw zadbaj o miejsca.

Komputer w biurze

Im lepszy komputer, tym więcej ofert i dłuższy czas na pogrzeb. Poziomy to: zeszyt i telefon, laptop (1 800 zł), komputer biurowy (4 500 zł) i system CRM (9 500 zł).

Wieże, sól i płot

Płot kuty zatrzymuje zombie. Zostaw w nim przejście, bo ludzie też nie przejdą przez płot. Postaw tam koksownik albo krąg soli. Krąg soli spowalnia potwory i wytrzymuje 3 uderzenia. Potem odnawiasz go za 60 zł. Wilkołaki i wampiry przeskakują przez płot. Na nie potrzebujesz wież i światła.

Kto kogo rani

Każdy potwór ma swoje słabe strony.

  • Zombie: rani go prawie wszystko oprócz latarni.
  • Duch i banshee: egzorcysta, kapliczka, latarnia i sól. Strażnik i wieża im nie szkodzą.
  • Wilkołak: najlepsza jest wieża z kuszą.
  • Wampir: najbardziej boi się światła latarni, kapliczki i koksownika.
  • Szkielet w zbroi: najlepsza jest wieża z kuszą.

Dwóch egzorcystów warto uczyć w różnych specjalizacjach. Wtedy jeden lepiej radzi sobie z duchami, a drugi z wampirami i wilkołakami.

Inspektor

Co kilka dni przychodzi inspektor z gminy. Sprawdza zniszczenia, niepokój w grobach, ścieżki, światło, terminy i piękno. Przy 85 punktach i więcej dostajesz nagrodę i certyfikat. Przy mniej niż 60 punktach dostajesz mandat. Przed wizytą możesz zapłacić 800 zł za generalne porządki.

Wydarzenia

W grze zdarzają się wydarzenia: Wszystkich Świętych, burza, gęsta mgła, grypa, pogrzeb VIP i inne. Przy Wszystkich Świętych przychodzi czterokrotnie więcej gości. W burzę gasną latarnie. Agregat za 1 200 zł je utrzyma. Deszcz spowalnia kopanie, a zmarli są wtedy bardziej niespokojni.

Kampania

Kampania ma 8 scenariuszy. Każdy ma gotowy cmentarz, budżet, cele i limit dni. Gdy skończysz jeden, odblokujesz następny. Gwiazdki dostajesz za cele: pierwsza za cele w terminie, kolejne za dodatkowe warunki.

  1. Cmentarzyk pod lasem (10 dni). Spokojny początek. Zbuduj kostnicę i kaplicę.
  2. Pierwsza pełnia (8 dni). Przetrwaj pierwszą noc pełni.
  3. Wszystkich Świętych (12 dni). Przyjdą tłumy i inspektor.
  4. Ogień i popiół (14 dni). Zbuduj krematorium i kolumbarium.
  5. Noc żywych trupów (15 dni). Pełnia wypada co trzecią noc.
  6. Rodzina hrabiego (18 dni). Krypty, nabożeństwa i pogrzeby VIP.
  7. Nekromanta (20 dni). Od 6. nocy przychodzi boss. Pokonaj go egzorcystami.
  8. Nekropolia (30 dni). Duży teren i wielki finał.

W kampanii kostnica stoi od początku. Nowe budynki odblokowują się z kolejnymi scenariuszami. Kłódka na karcie mówi, kiedy się otworzy.

Poza kampanią jest Wyzwanie dnia. Codziennie o północy pojawia się nowe, takie samo dla wszystkich graczy. Masz na nie 3–5 dni.

Uważaj na to

Częste błędy

  • Brak kostnicy. Bez niej nie przyjmiesz zlecenia.
  • Za późno na latarnie. Postaw je przed 21:00 i nie czekaj na pełnię.
  • Zbyt wielu pracowników bez obrony. Zwykli pracownicy nie walczą. Zatrudnij strażnika albo egzorcystę.
  • Zapominanie o terminach. Spóźnione zlecenie to kara i mniej reputacji.
  • Mało miejsc w kostnicy. Gdy się zapełni, nie przyjmiesz nowych zleceń.
  • Dzwon alarmowy bez planu. Schowani pracownicy nie kopią grobów. Przy ciasnych terminach to boli.
  • Płot bez przejścia. Ludzie też nie przejdą przez płot.

Gdy zabraknie pieniędzy

Nic się nie stało. Gra nie kończy się od razu. Jeśli o północy masz ponad 15 000 zł długu przez 3 dni z rzędu, zakład bankrutuje. Wtedy zwolnij zbędnych pracowników, rozbierz nieużywane budynki i przyjmuj tanie zlecenia. W trybie swobodnym dostaniesz wybór: kredyt ratunkowy, nowy start albo granie dalej z długiem.

Gdy coś pójdzie źle

Pomyliłeś się przy budowie? Kliknij Cofnij. Przycisk działa do 30 sekund po akcji i tylko tego samego dnia. Dostajesz pełny zwrot pieniędzy. Rozbiórka zwraca połowę ceny.

FAQ

Od czego zacząć w trybie swobodnym?

Zbuduj kostnicę za 12 000 zł. Potem przyjmij pierwsze zlecenie na grób ziemny i dołóż kilka latarni. Przed pierwszą pełnią zatrudnij strażnika i postaw dwie wieże.

Co to jest pełnia i kiedy przychodzi?

Pełnia to noc, w którą wychodzi najwięcej potworów. W trybie swobodnym przychodzi co 7 nocy. Za ile dni będzie, zobaczysz na górnym pasku. W kampanii czasem przychodzi częściej.

Ile zarabiam na jednym pogrzebie?

To zależy od grobu. Grób ziemny płaci około 1 450 zł, kamienny około 2 900 zł, a granitowy około 5 100 zł. Urna płaci około 2 150 zł, krypta około 9 600 zł, a mauzoleum około 19 200 zł. Wyższa reputacja podnosi te kwoty.

Czemu zmarli nocą się budzą?

W grze groby bywają niespokojne. Niepokój rośnie z dnia na dzień, zwłaszcza przy zaniedbanych grobach, w pełnię, w deszcz i we mgle. Ogrodnik go zmniejsza. Światło też pomaga.

Który pracownik jest najważniejszy na początku?

Grabarz i przedsiębiorca pogrzebowy, bo już ich masz. Potem zatrudnij ogrodnika do sprzątania i strażnika na noc. Księdza i kierowcę dobierz wtedy, gdy zbudujesz kaplicę albo garaż.

Co daje reputacja?

Reputacja to liczba od 0 do 100. Wyższa daje więcej zleceń, droższe groby i więcej odwiedzających. Rośnie z pogrzebami i ładnym cmentarzem. Co noc trochę maleje, więc trzeba ją stale podtrzymywać.

Czy mogę zapisać grę?

Tak. Gra ma 6 slotów zapisu i autozapis. Możesz też wyeksportować zapis do pliku. Nie musisz zakładać konta.

Czy gra jest dla dzieci?

Zalecany wiek to 12+, ale gra jest spokojna i pełna humoru. Nie ma w niej krwi. Młodsze dzieci najlepiej grają razem z kimś dorosłym.

Gry tworzy po godzinach, dla frajdy, jedna osoba: Krzysztof Pliszka (kakaki soft). Skąd się wzięły te gry →

Poradniki do innych gier